Lock和synchronized比较详解
synchronized的缺陷
特殊情况下无限期等待
synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
- 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有
- 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁
如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,影响范围比较大
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去,通过Lock就可以办到。
粒度大,无法进行锁分离
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到
线程获取锁结果
通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
总结
- Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
- Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
java.util.concurrent.locks包下常用的类
Lock
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
1 | public interface Lock { |
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
void lock():
- 用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
- 使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
1 | Lock lock = ...; |
boolean tryLock():
- 有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false
- 不会一直等待
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit):
- 拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。
- 如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true
一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
1 | Lock lock = ...; |
void lockInterruptibly():
- 当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
- 当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
1 | public void method() throws InterruptedException { |
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去
ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
1 | public interface ReadWriteLock { |
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
Lock和synchronized的选择
总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:
- lock是一个接口,Synchronized是java中的关键字,内置的语言实现
- Synchronized遇到异常时,主动释放锁,不会导致死锁的情况发生,lock发生异常时,若未主动unlock去释放锁,很可能导致死锁
- lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized,一直等待,不响应中断
- 通过Lock可以知道有没有获得锁,而synchronized却无法办到
- Lock可以提高多个线程进行读操作的效率